Hiç ZOOM Engeniş ”ZOOM Extents” yapıp; çiziminizdeki nesnelerin dış uzaydaki yıldızlar gibi minnacık göründüğüne şahit oldunuz mu? Yada içerisinde nesne olduğu için; fakat siz bu nesneyi bir türlü bulamayıp bir tabakayı silmeyi denemekten yorulduğunuz oldu mu?
İşte yukarıdaki örneklerdeki olduğu gibi nesnelerle ilgili sorunlar yaşadığınız zaman, çiziminizdeki tüm nesnelerin bir listesine sahip olmak çok faydalı olacaktır. Bu listeyi DBLIST komutu ile elde edebilirsiniz. Komut satırına DBLIST yazıp Enter tuşuna basın. Tabiki çok yoğun çizimlerde AutoCAD çizimin içerisindeki her nesnenin tüm bilgilerini listeleyeceği için, listenin hazırlanması biraz zaman alacak ve liste küçük çizimlerden alınan listeye göre bir hayli uzun olacaktır. Bu liste nesneleri seçip LIST komutu çalıştırıldıktan sonra elde edilen listeye benzemektedir.Makalenin sonundaki listeyi içerisinde sadece 5 nesne bulunan bir çizimde DBLIST komutunu çalıştırdıktan sonra elde ettim!
Belki de en iyi yöntem, önce çizim içerisinde bulabildiğiniz herşeyi silip daha sonra DBLIST komutunu çalıştırmaktır.
Böylece çiziminiz içerisinde neler kaldığını daha kolay görebilirsiniz. Daha sonra ERASE komutunu geri alabilirsiniz (UNDO).
(Şanslıyız ki, daha sonra uygulayacağımız geri alma UNDO işlemi DBLIST komutunun oluşturacağı listeyi silmez!)
Komut: DBLIST
ÇEMBER “CIRCLE”
Tabaka “Layer”: “0″
Çizilme Alanı “Space”: Model space
Tutamaç “Handle”: = 1c4
Merkez noktası, X= 8.8432 Y= 9.7202 Z= 0.0000
Yarıçap: 5.2470
Çevre: 32.9678
Alan: 86.4907
KALINLIKLI SÜREKLİ ÇİZGİ “LWPOLYLINE”
Tabaka “Layer”: ”1″
Çizilme Alanı “Space”: Model alan “Model space”
Tutamaç “Handle”: = 1c8
Kapalı “Closed”
Sabit en “Constant width” 0.0000
Alan: 20.3371
Çevre “Perimeter”: 18.2710
Koordinatı: X= 21.1067 Y= 10.7852 Z= 0.0000
Koordinatı: X= 26.4006 Y= 10.7852 Z= 0.0000
Koordinatı: X= 26.4006 Y= 6.9436 Z= 0.0000
Koordinatı: X= 21.1067 Y= 6.9436 Z= 0.0000
Devam etmek için, ENTER tuşuna basın:
ÇEMBER “CIRCLE”
Tabaka “Layer”: “Tabaka “Layer”1″
Çizilme Alanı “Space”: Model alan “Model space”
Tutamaç “Handle” = 1c9
Merkez noktası, X= 15.0511 Y= 14.9691 Z= 0.0000
Yarıçap: 2.2651
Çevre: 14.2322
Alan: 16.1188
ÇİZGİ “LINE”
Tabaka “Layer”: “0″
Çizilme Alanı “Space”: Model alan “Model space”
Tutamaç “Handle” = 1ca
Başlangıç koordinatı: X= 17.5267 Y= 7.1338 Z= 0.0000
Bitiş koordinatı: X= 30.2472 Y= 12.8391 Z= 0.0000
Length = 13.9414, Angle in XY Plane = 24
X eksenindeki Uzunluk “Delta X”: = 12.7205,
Y eksenindeki Uzunluk “Delta Y”: = 5.7054,
Z eksenindeki Uzunluk “Delta Z”: = 0.0000
ÇİZGİ “LINE”
Tabaka “Layer”: “0″
Çizilme Alanı “Space”: Model alan “Model space”
Tutamaç “Handle” = 1cb
Başlangıç koordinatı: X= 30.2472 Y= 12.8391 Z= 0.0000
Bitiş koordinatı: X= 33.5226 Y= 7.9706 Z= 0.0000
Length = 5.8678, Angle in XY Plane = 304
Devam etmek için, ENTER tuşuna basın:
X eksenindeki Uzunluk “Delta X”: = 3.2753,
Y eksenindeki Uzunluk “Delta Y”: = -4.8686,
Z eksenindeki Uzunluk “Delta Z”: = 0.0000
Siz yanlış konumdaki nesnelerle nasıl baş ediyorsunuz?
Lütfen yorum yazarak tecrübelerinizi bizimle paylaşın!