REVİT programında belirli öğeleri yaratmak için, bunları çizmeniz gerekmektedir. Çizim, dışa ittirilerek “extrude” oluşturulmuş nesneler, açıklıklar ve bölgeler gibi diğer geometri türlerini tanımlamak için de gereklidir.
Bu Bölümdeki Konular
- Çizim Terminolojisi
Çizme işlemine özgü anahtar terimleri gözden geçirin.
- Çizim Elemanları Hakkında
Çizim yaparken çizgileri çizebilir veya (Duvarlar, Çizgiler, Kenarlar) gibi mevcut nesneleri tıklayarak seçme seçeneğini kullanabilirsiniz.
- Çizgi Çizme
Aynen AutoCAD’de olduğu gibi, çizgi çizmek için bir başlangıç ve bitiş noktası belirler veya çizgi uzunluğunu belirlersiniz.
- Dikdörtgen Çizme
Aynen AutoCAD’de olduğu gibi, dikdörtgen çizmek için dikdörtgenin 2 çapraz köşesinin konumunu tıklayarak seçersiniz.
- Çember Çizme
Aynen AutoCAD’de olduğu gibi, merkez noktasını ve yarıçapını belirterek bir çember çizersiniz.
- İç teğet Çokgen Çizme
Aynen AutoCAD’de olduğu gibi, iç teğet bir çokgen için çemberin yarıçapı, çokgenin kenarları arasındaki bir tepe noktasına kadar ölçülür.
- Dış teğet Çokgen Çizme
Aynen AutoCAD’de olduğu gibi, kenarları merkezden belirli bir mesafe olan bir çokgen çizersiniz.
- Yay Çizme
Aynen AutoCAD’de olduğu gibi, eğrileri veya yuvarlatılmış köşeleri çizmek için, çeşitli yay araçları mevcuttur.
- Elips Çizme
Model çizgileri, detay çizgileri, kirişler, duvarlar ve çizim tabanlı elemanlar için çeşitli elips çizme araçları mevcuttur.
- Spline Çizime
Bir spline çizerken, istenen sonuçları elde etmek için en basit çizgileri (veya çizgi kombinasyonunu) kullanmayı deneyin.
- Açık Şekli Kapatma
Çizim yaparken geçerli açık şekilleri kapatmak için Kapat “Close“ nesne çıtçıtını kullanabilirsiniz.
- Çizilmiş Elemanları Değiştirme
Çizim modunda, tüm çizimi taşıyabilir veya çizgi parçalarını değiştirebilirsiniz.
- Katı ve Boş Geometriler Yaratma
Katı ve boş geometri oluşturmak için, kullanacağınız araçlar Aile Düzenleyicisinde “Family Editor“ bulunmaktadır.
- 2 Boyutlu 2B “2D” Geometriler Yaratma
2 boyutlu 2B “2D” geometri ailesi yaratmak için, Aile Düzenleyicisinde “Family Editor“ bulunan Model Çizgisi “Model Line” ve Sembolik Çizgi “Symbolic Line” araçlarını kullanırsınız.
- Referans Çizgileri Ekleme
Model geometrisini oluştururken veya geometri için kısıtlar “constraint” oluşturmak üzere kullanabileceğiniz bir referans çizgisi oluşturabilirsiniz.