Bu makalemde sizlere AutoCAD’de 90 Derecelik 3 yönlü dirseğin nasıl çizileceğini anlatacağım.
Öncelikle aşağıdaki şekilde görünen 2 boyutlu 2B “2D” figürü ve ölçülerini inceleyin.
Adım 1
Önce (x, y, z kartezyen koordinat sisteminin eksenleri gibi görünen) aşağıdaki şekildeki figürü çizin. Her bir çizginin (toplam 3 çizgi) uzunluğu 50 birim olmalı ce çizgiler birbirleri ile 90 derecelik açı yapmalıdır.
Adım 2
Yarıçapı 20 birim olan 3 adet çember çizin. (Çemberleri nereye çizdiğinizin önemi olmayıp; çizim alanında istediğiniz herhangi bir yere olabilirler.)
Adım 3
Bu üç çemberin üçünüde güzergah “path” olarak seçebilmek için, Görüntü Bakışını “Viewport” 3 boyutlu izometrik görüntüye getirin.
Adım 4
SWEEP komutunu kullanın.
SWEEP komutunun kullanımı şöyledir:
- 3B Temeller 3D Basics” çalışma ortamının Ev “Home” sekmesinin Yarat “Create” panelindeki SWEEP komut düğmesine tıklayın veya komut satırına SWEEP yazarak Enter tuşuna basın.
- Bir çemberi seçin.
- Enter tuşuna basın.
- Bir çizgiyi seçin.
Bu işlemi 3 eksen ( X, Y ve Z) için, 3 kere tekrarlayın. Aşağıdaki şekilde görünen figürü elde etmiş olmalısınız.
Adım 5
Yarıçapı 20 birim olan bir küre çizin (SPHERE komutu).
Adım 6
Küreyi çizdikten sonra, bu küreyi merkezinden tutarak SWEEP komutunu kullanarak yaratmış olduğunuz 3 silindirin birleşim noktasına taşıyın.
Adım 7
3 silindir ve bir küreyi birleştirerek tek bir katı haline getirmek için, UNION komutunu kullanın. Böylece 3 silindir ve bir küre tek bir nesne haline gelmiş olmalıdır.
Aşağıdaki şekilde görünen figürü elde etmiş olmalısınız ve hepsi tek bir nesne halindedir.
Adım 8
SHELL komutunu kullanın.
SHELL komutunun kullanımı şöyledir:
- SHELL komutunu çalıştırın.
- Oluşturduğunuz katı nesneyi seçin.
- Sırasıyla aşağıdaki şekilde görünen 1, 2 ve 3 ile işaretli yüzleri seçin.
- Kabuk Öteleme Mesafesi “Shell Offset Distance“ olarak 1
- Enter tuşuna basın.
Sonuç
Aşağıdaki şekilde görünen figürü elde etmiş olmalısınız. (Yani silindirlerin içi boşalarak boru haline gelmiş olmalıdır.)